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Agent-X-Files vorlesen lassen

KI-DETEKTIVSPIEL

Agent-X-Files

Ein Detektivspiel, in dem du deine eigenen Fragen stellst.

WAS IST AGENT-X-FILES?

Freie Gespräche – aber ein Fall mit fester Wahrheit.

Du wachst an einem unbekannten Ort auf, untersuchst deine Umgebung, sammelst Hinweise und sprichst mit Figuren. Statt aus drei Antwortknöpfen zu wählen, schreibst du deine eigenen Fragen.

Die KI macht Gespräche natürlich. Die Spiel-Engine entscheidet weiterhin, was wirklich passiert ist, was eine Figur weiß und welche Folgen deine Entscheidungen haben.

STELL DIR EINEN SCHAUSPIELER VOR

Natürlich spielen, ohne den Film umzuschreiben.

Ein Schauspieler kann nervös, freundlich oder ausweichend antworten. Er darf aber nicht plötzlich einen neuen Täter erfinden. Genauso erhält jede Figur Persönlichkeit und begrenztes Wissen – die Geschichte selbst bleibt in der Engine.

SO SPIELST DU

Beobachten, fragen, prüfen, entscheiden.

1. Umgebung untersuchen

Du bewegst dich durch Orte und prüfst Gegenstände. Nicht jede wichtige Spur wird automatisch markiert.

2. Hinweise sammeln

Gefundene Informationen verändern, welche Fragen sinnvoll sind und was Figuren später verraten dürfen.

3. Eigene Fragen stellen

Du kannst direkt fragen, vorsichtig vorgehen, bluffen oder selbst eine Beobachtung erwähnen.

4. Folgen tragen

Figuren können misstrauisch oder aggressiv werden. Entscheidungen können Zeit, Geld oder Möglichkeiten kosten.

DER ERSTE SPIELABSCHNITT

Eine Tankstelle, wenige Hinweise und keine fertige Lösungstaste.

Eine Nummer auf deinem Arm könnte wichtig sein. Eine Kassiererin scheint etwas über ein Fahrzeug zu wissen. Scully kann am Telefon helfen – wenn sie erkennt, mit wem sie spricht. Ein Motorradfahrer reagiert nicht auf jede Frage freundlich.

Du bekommst keinen Knopf „Jetzt den richtigen Hinweis erwähnen“. Du musst selbst auf die Idee kommen. Genau daraus entsteht das Detektivgefühl.

BEGRENZTES FIGURENWISSEN

Nicht jeder kennt alles.

Vor jeder Antwort stellt die Engine nur Persönlichkeit, erlaubte Fakten, freigeschaltete Hinweise und einen begrenzten Gesprächsverlauf bereit. Eine Nebenfigur soll keine Geheimnisse kennen, die nur Scully oder der Täter wissen kann.

WENN DIE KI EINEN FEHLER MACHT

Die Engine behält die Kontrolle.

Ein Sprachmodell kann unpassend formulieren. Deshalb entscheidet es nicht allein über neue Hinweise, Orte, Geldverlust oder Aggression. Verbindliche Änderungen setzt die feste Spiel-Engine.

WARUM EIN TESTSERVER?

Ein Entwickler kennt seinen eigenen Fall schon.

Echte Spieler stellen unerwartete Fragen, übersehen Hinweise und finden neue Wege. Der Server gibt wenigen eingeladenen Testpersonen eigene Konten und getrennte Spielstände. Nur so lässt sich prüfen, ob Rätsel, KI-Dialoge, Kosten und Bedienung außerhalb der Entwicklungsumgebung funktionieren.

EIN DIREKTER EINSTIEG

Ein Button. Kein Umweg.

01

App-Konto (nicht diese Website)

Registrierung und Login gehören zur Spiel-App auf dem vServer. Die Landing hier legt kein Konto an.

02

Eigener Spielstand

Ort, Hinweise, Gegenstände, Gespräche und Entscheidungen bleiben pro Testperson getrennt.

03

Später weiterspielen

Eine Sitzung soll zuverlässig dort fortgesetzt werden können, wo sie beendet wurde.

DATEN UND PRIVATSPHÄRE

Spieler müssen wissen, was übertragen wird.

Dialogtexte können über einen externen KI-Anbieter verarbeitet werden. Vor dem Test müssen Anbieter, Speicherdauer, Kontolöschung und Entfernung des Spielstands verständlich erklärt sein.

KOSTEN DES SPIELTESTS

Für Tester kostenlos, im Hintergrund begrenzt.

KI-Antworten und optionale Stimmen können Geld kosten. Deshalb braucht jedes Konto Nachrichten- und Kostenlimits. Sprachausgabe bleibt abschaltbar; ihr Ausfall darf das Spiel nicht blockieren.

FREI SPIELEN UND GEMEINSAM VERBESSERN

Eine besondere Erfahrung soll freiwillig wertgeschätzt werden.

Unterstützung kann durch Spielen, Fehlermeldungen, Rückmeldungen zu Rätseln, neue Ideen, Übersetzungen, Mitarbeit oder einen freiwilligen finanziellen Energieausgleich entstehen.

Unterstützung aus Überzeugung – nicht durch Zwang.

DAS FUNKTIONIERT BEREITS

  • feste Spiel-Engine
  • Orte, Bewegung und Gegenstände
  • Hinweise und Spielerzustand
  • freie Texteingabe
  • begrenztes Figurenwissen
  • KI-formulierte Antworten
  • Freischaltregeln und Folgen
  • Telefonate mit Scully
  • optionale künstliche Stimmen
  • lokale Spieloberfläche und API

DAS FEHLT NOCH

  • echte Registrierung und Anmeldung
  • sichere Sitzungen
  • getrennte Spielstände pro Nutzer
  • Schutz vor zu vielen Anfragen
  • Datenschutz und Kontolöschung
  • zuverlässige Wiederaufnahme
  • Kostenbegrenzung pro Testperson
  • Fehlerbehandlung bei KI-Ausfall
  • Tests mit zwei bis fünf Spielern
  • weitere Orte, Figuren und Rätsel

Die Tankstelle ist ein kleiner spielbarer Abschnitt, der zeigt, wie das vollständige Spiel später funktionieren soll.

FÜR EXPERTEN UND ENTWICKLER

Die Technik – genau erklärt.

Agent-X-Files trennt eine deterministische Game Engine von einer generativen Dialogschicht. Die Engine besitzt Spielzustand, Fakten, Freigaben und Konsequenzen. Das LLM erhält nur den für die aktuelle Figur erlaubten Ausschnitt.

Datenfluss eines Gesprächs

01

Spieler schreibt

Die Nachricht enthält Zielperson und freien Text. Eingabelängen werden begrenzt, bevor der Dialog verarbeitet wird.

02

Engine prüft Regeln

Aktueller Ort, gefundene Hinweise, Inventar, Gesprächsverlauf und Unlock-Regeln bestimmen, welche Fakten verfügbar sind.

03

Restricted Context

Für das LLM wird ein kleiner Kontext gebaut: Persönlichkeit, erlaubte Fakten, begrenzter Verlauf und das ausdrückliche Verbot, neue Informationen zu erfinden.

04

Antwort und Zustandsänderung

Das LLM formuliert Sprache. Verbindliche Änderungen wie neuer Hinweis, Budgetverlust oder Aggression werden anschließend deterministisch von der Engine gesetzt.

Schnittstellen und Aufbau

  • FastAPI REST-Endpunkte
  • lokale HTML-Spieloberfläche
  • DeepSeek-Dialogschicht
  • optionale ElevenLabs-Sprachausgabe

FÜR TESTSPIELER

Agent-X-Files testen

Ein einziger Einstieg führt zur Anmeldung oder Registrierung. Ist die geschlossene Testphase geöffnet, erhältst du dort deinen eigenen Spielstand. Das ist die App, nicht diese Website.

Browser-Probe (nicht die App) →

FÜR EXPERTEN UND ENTWICKLER

Quellcode und Dokumentation

Auf GitHub findest du Game Engine, technischen Aufbau und Möglichkeiten zur Mitarbeit.

Browser-Probe (nicht die App) →
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